Author Archives: Marijn Goossens
Facebook past VR strategie aan
Facebook, dat al ongeveer 3 miljard investeerde in Virtual Reality, rekent er niet op dat VR voor hen op korte termijn veel zal opbrengen. Ze willen er eerst voor zorgen…
Wordt dit hem?
De 360°-camera's worden beter en beter. Stitching gebeurt automatisch, livestreaming is mogelijk en zelfs 360°-audio is eindelijk van de partij. Facebook staat op de markt met de x24 en de…
7 zaken die we mogen verwachten in 2017
2017 is een groot en belangrijk jaar voor de VR/360 industrie. In dit artikel vind je een opsomming van enkele zaken die we alvast kunnen verwachten.
De nieuwe Mario, maar dan voor VR?
Volgens Roy Taylor, Vice President van AMD, wordt Fallout 4 VR het Virtual Reality spel waar we op hebben zitten wachten. Het zou eindelijk voor de doorbraak zorgen die VR Game…
Artikel 5: Business
In het 5e artikel bespreken we bestaande business cases voor Virtual Reality/360 en opportuniteiten. Je kan er een overzicht vinden van 10 sectoren die al gebruik maken van deze technologie.…
We nemen afscheid van Oculus Story Studios
Oculus Story Studios, de makers van Henry en Dear Angelica, doen de boeken toe. Dat heeft Facebook op 4 mei 2017 bekend gemaakt. Meer hierover kan je lezen op:
Lytro Immerge: Nog een 6DoF Camera om naar uit te kijken
Lytro is een van de spelers die al het langste bezig is met 6 Degrees Of Freedom. Voor 'Hallelujah', een project van VR-productiehuis Within, zorgde zij voor de technologie. Je…
Facebook x24: 6 Degrees Of Freedom
Vandaag de dag volstaat 360°-beeld niet altijd meer. Er is een te groot verschil met Animated Virtual Reality, waarbij de kijker ook kan rondlopen in het beeld. 6 Degrees Of…
360 K. Lierse S.K. – Royal Antwerp F.C
De studenten van Thomas More maakte in samenwerking met RTV een 360°-reportage van de wedstrijd K. Lierse - Royal Antwerp . Bekijk hieronder de video:
Artikel 3: Gebruikersonderzoek
In het 3e artikel geven we kort een overzicht van enkele gebruikerstrends voor 360°-video en Virtual Reality. Wist je dat 19% van de gebruikers van een Google Cardboard meer positief…